اكثر المحتويات زيارة
الدوال في الاكسل (4,679 مشاهده)
ربط قاعدة بيانات أكسس (MS Access) مع برنامج الفيجوال بيسك بطريقة(ODBC) (3,234 مشاهده)
الدرس الثالث : بعض تطبيقات الدوال في اكسل (2,422 مشاهده)
تعريف الاستعلام وطريقة عرضه في آكسس، أنواع الاستعلامات، نافذة تحديد الاستعلام! (1,868 مشاهده)
الدرس الثاني: بعض الحيل لتسهيل برنامج اكسل (1,707 مشاهده)
شرح طريقة استعمال الأوتلوك مع بريد الهوتميل (1,672 مشاهده)
تغيير لغة واجهة التطبيق من عربي الى انجليزي وبالعكس لـ Windows-based applications (1,663 مشاهده)
أنواع العلاقات وطريقة الربط بين الجداول. (1,578 مشاهده)
مقدمة عامة حول الاكسل وحيل خاصة بالاكسل (1,379 مشاهده)
أنشئ قاعدة بياناتك التي ستستند إليها في تعلم طريقة ربط الجداول والاستعلامات. (1,321 مشاهده)
الدرس الأول : عمل شريحة في البوربوينت (1,317 مشاهده)
دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس . (1,154 مشاهده)
كيفية حل مشاكل الانترنت اكسبلور Internet Explorer (1,137 مشاهده)
اضافه صوت ونص لخلفيه في باور بوينت (1,099 مشاهده)
درس تعريب المجلة (1,080 مشاهده)
برنامج Windows Movie Maker لتكوين أفلام (1,067 مشاهده)
شرح طريقة التجميع Grouping في برنامج الاكسل (1,063 مشاهده)
التعرف على مكونات الكمبيوتر (1,037 مشاهده)
مقدمة في ربط قواعد البيانات داخل بيئة الـ .NET باستخدام الـ VB.NET (986 مشاهده)
كيف تجعل برنامجك أكثر تألقا وجمالا باستخدام أداة Active Skin (910 مشاهده)
مقدمة عن لغة البيسك (901 مشاهده)
ما هو المات لاب MATLAB؟ (892 مشاهده)
الفيجوال بيسك - مقدمة (867 مشاهده)
دروس في الأوفيس الأكسس - Access0- (841 مشاهده)
نبذه عن الفيجوال بيسك (795 مشاهده)
الجديد
التحويل التلقائي للحروف ل- ل- ه إلى اسم الجلالة0---- (494 مشاهده)
النسبة المئوية لا تظهر بالخط العربي & الشدة وألف المد في لفظ الجلالة0---النسبة المئوية لا تظهر بالخط العربي & الشدة وألف المد في لفظ الجلالة0--- (285 مشاهده)
ضبط خيارات اللغة فى الـ Microsoft Word0--- (303 مشاهده)
استخدام لوحة المفاتيح في الـ Word0---- (435 مشاهده)
إضافة كلمة سر إلي ملفات الورد دون استخدام برامج0--- (385 مشاهده)
دمج المراسلات0-- (199 مشاهده)
وضع صورة كخلفية للنص0-- (289 مشاهده)
السماح للمستخدمين بتعديل أجزاء من ملف وورد محمي (Word2003)0--- (223 مشاهده)
كتابة الأرقام الكسرية ورموز المعادلات0-- (344 مشاهده)
درس كامل عن الدمج السهل من لوحة المفاتيح ف0-ي برنامج الـ Word (261 مشاهده)
دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس .0--- (743 مشاهده)
دورة الأكسيس : الدرس الرابع : العلاقات0---- (441 مشاهده)
أساسيات في Access0--0 (286 مشاهده)
تصميم تقرير لطباعة البيانات0---- (343 مشاهده)
تصميم نموذج استعراض البيانات‏0--تصميم نموذج استعراض البيانات‏0-- (320 مشاهده)
تصميم نموذج إدخال‎ ‎البيانات0--- (340 مشاهده)
إنشاء قوائم خاصة باستخدام الماكرو(1)0-- (290 مشاهده)
خطوات إنشاء الماكرو في تذييل النموذج (2)0-- (234 مشاهده)
خطوات إنشاء الماكرو في تذييل النموذج (1)0- (240 مشاهده)
استعلامات SQL في Access - تعديل الجداول وإضافة الحقول0- (284 مشاهده)
استعلامات SQL في Access - تحديث البيانات الجدولية0-- (249 مشاهده)
الاستعلامات الإجرائية -4 (استعلام الحذف)0--- (144 مشاهده)
الاستعلامات الإجرائية -2 (استعلام الإلحاق)0--- (174 مشاهده)
تصميم تقرير لطباعة الإجمالي0--- (206 مشاهده)
استعلامات التحديد Select Query مع أمثله (1)0--- (258 مشاهده)
البحث

من هنا وهناك
قريبا باذن الله
قريبا باذن الله
قريبا باذن الله
قريبا باذن الله
قريبا باذن الله
لغة الآكشن سكريبت ---7---



لغة الآكشن سكريبت ---7---









 


 


 


الكائنات objects  :--


كما أن في العالم الواقعي كائنات مثل السيارات والأجهزة الكهربائية و و و...والتي لديها خصائص و وظائف تميزها عن غيرها..فإن فلاش يحتوي على العديد من الكائنات التي تحتوي على خصائص (properties) يمكن تعديلها والتحكم فيها بواسطة أوامر أكشن سكريبت .., و أساليب (methods)  والتي تؤدي مهاما معينة , وهذه الكائنات توفر لنا طرقا للتعامل مع النصوص والأصوات وقصاصات الأفلام والتواريخ ....الخ ..


ويتم التعامل مع الكائنات عن طريق ضبط  خصائصها (properties) ,,واستدعاء أساليبها (methods) وفي درس اليوم سأوضح بإذن الله كيف نستخدم هذه الأساليب والخصائص لزيادة التفاعل في فلاش  ....


***طيب سنتحدث الآن عن الخصائص (properties) :


إذا نظرت إلى أي كائن في الوجود ....فإنك ستتعرف عليه عن طريق خصائصه  شكله , لونه , طوله , صوته ووو.....


وأيضا في فلاش فإن كل كائن له خصائص معينة متاحة له حسب نوعه..


وفي لغة الأكشن سكريبت معظم الكائنات" وليس كلها" تحتوي على خصائص ...مثلا نسخة قصاصة فيلم معينة (والتي هي نسخة من الكائن الذي يسمى movieClip ) سيكون لها خصائص مثل x , _y  , _visible , _ rotation _  وغيرها ...


وفي فلاش كما تعرفنا مسبقا نستطيع تعريف قيم الخصائص للكائنات باستخدام النقاط كالتالي (اسم الكائن ثم النقطة ثم اسم الخاصية ) وطريقة تعريف قيم الخصائص للكائنات مألوفة جدا لأننا تطرقنا للعديد من الأوامر في الدروس السابقة و للتأكيد تأمل المثال التالي :--



بعد تنفيذ الأمر سيتم تدوير قصاصة الفيلم المسماة myMovie  بزاوية 45...لاحظ وجود الشرطة السفلية في بداية أسماء خصائص قصاصات الأفلام.


***الأساليب (methods) :-- والتي تمثل المهام التي يستطيع الكائن أداءهـــا ..فكل نوع من الكائنات له مجموعة فريدة من الأساليب ,,


                             



ونلاحظ أن الأسلوبين () stop (),,play  لا يحتاجان إلى وسائط ... وهناك أساليب أخرى تحتاج إلى وسائط .


و فكرة الأساليب وتمرير القيم إليها مألوفة للجميع  لأنها تعتبر كدالات عادية  يتم استخدامها لنوع معين من الكائنات ..لاحظ الأسلوب() setVolume الذي يضبط حجم الصوت هو خاص بكائن الصوت ولن يكون له معنى إذا استخدمناه مع كائنات أخرى ...






أنواع الكائنات : باختصار شديد لدينا نوعين من الكائنات ..


1- كائنات عامة :التي تستخدم مع الفيلم ككل ,على سبيل المثال كائن الفأرة Mouse  هو كائن عام لماذا؟؟ لأن فيلم الفلاش يمكن أن يحتوي على مؤشر فارة واحد فقط ..ولن أتمكن من إنشاء نسخ من كائن الفأرة كما أفعل مع قصاصات الأفلام   ... والكائنات العامة تكون حاضرة في فيلم فلاش و جاهزة للاستخدام في أي وقت ...


و أمثلة على هذا النوع من الكائنات :Math  ,  Accessibility ,Key  ,  Mouse  ,Selection  , Stage ,  System  والتي سنشرح بعضها بالتفصيل لاحقا ..


وقد استخدمنا بالدرس السابق الكائن Math  وبالتالي فإننا نلاحظ سهولة في هذا النوع من الكائنات بمجرد ذكر اسمه فقط  وكتابة الوسائط الخاصة فيه.


2-الكائنات العادية : وهي التي يتم بناءها من "طبقة" class  معينة ثم إنشاء نسخ منها لاستخدامها في الفيلم ..


طيب لنأخذ أمثلة \\ جميع قصاصات الأفلام في الفيلم تنتمي للكلاس  movieclip    ..وجميع الحقول النصية التي تنشئها على المسرح تنتمي للكلاس TextField وهكذا ..ويحتوي الفلاش على العديد من الكلاسات منها :


Array  - Number - String -Data - sound - movieClip - TextField


وباستثناء  كائنات    movieClip - TextField - Button  فإن جميع كلاسات الكائنات يتم إنشاءها بواسطة ما يسمى بإجراء بناء constructor  وهي مهمة سهلة للغاية ستتضح مع الكائنات التالية  بإذن الله ....


عموما لا تشغل بالك كثيرا بهذين النوعين ..هي مجرد تقسيم ...سنتعرف في الأجزاء التالية إنشاء الله على كائنات أكشن سكريبت الشائعة وفائدة كل منها وكيفية الاستفادة منه عمليا ...






كائنات أكشن سكريبت الشائعة :-


**كائن  Arrray :- بكل بساطة المصفوفة هي متغير لكن يحفظ العديد من القيم في حين أن المتغير العادي يحفظ قيمة واحدة فقط .... ويتم إنشاء المصفوفة بصورة مشابهة لما يلي :



وهذا الأمر السابق الذي كتبناه هو إجراء البناء الذي سميناه constructor الذي بواسطته أنشأنا الكائن Array... العملية سهلة أليس كذلك !!!!............. وطبعا في الأمر السابق المصفوفة اسمها c4arab ,وتحتوي على أربع قيم نستطيع الوصول لأي قيمة منها عن طريق رقم الفهرس الخاص بها والفهارس في المصفوفات تبدأ العد من الصفر  zero-based  , فالمصفوفة التي قمنا بإنشائها في المثال تحتوي على القيم بهذا الترتيب :-


 


فكما تلاحظ أن أن القيمة الأولى في المصفوفة وهي " north " رقمها  0 , والقيمة الثانية " east" رقمها 1 وهكذا ..


 وطريقة الوصول لأي عنصر فيها هي أن تكتب اسم المصفوفة ثم رقم الفهرس للقيمة بين القوسين :



فهذا الأمر تتم فيه قراءة القيمة الثالثة في المصفوفة c4arab  وهي "south " ,وحفظها في المتغير myVariable ..


وتساعد المصفوفات في حفظ القيم المتعلقة ببعضها في مجموعة واحدة ..بحيث تتمكن من التعامل معها بسهولة ...


جرب التطبيق التالي :-


افتح ملف جديد في فلاش ثم أنشئ 3 مربعات نص من النوع input text  ولتأخذ الأسماء التاليةemail ,  age , name وذلك لكي يدخل المستخدم فيها بياناته ... ومربع نص من النوع dynamic text  اسمه mymsg  لتعرض النتيجة فيه ثم قم بعمل زر وأضف له الأوامر التالية



في البداية أشأنا مصفوفة اسمها user  تخزن 3 قيم وكل قيمة منهم هي عبارة عن محتوى مربع نص ...


بحيث أن ال    [0]user  هي name.text ,, وال [1]user   هي  age.text  .,,, وال  [2]user  هي ال  email.text .........,وطبعا اسم المصفوفة هي user.و السطرين 3 و 4 فهي لإظهار النتائج في مربع النص mymsg....






**كائن Button :-- ويتم إنشاء نسخة من هذا الكائن بمجرد أن تضع الزر في مساحة العمل , ومن السهل جدا إضافة الأوامر للزر كما تعرفنا في العديد من الأمثلة السابقة ..وبإمكانك تسمية الزر في لوحة الخصائص لتتحكم فيها ديناميكيا بواسطة أوامر أكشن سكريبت على سبيل المثال إذا كان لديك زر في نافذة العمل ضمن فلم فلاشي لديك,وقمت بتسميته في لوحة الخصائص بالاسم ksb   ....و أردت أن يكون هذا الزر معطلا عند الإطار 33 بحيث لا يستطيع المستخدم التفاعل معه فإنك ستحدد الإطار 33 في الخط الزمني ثم تنتقل  إلى نافذة الأوامر وتكتب الأمر التالي :-



وإذا أردت في إطار آخر تفعيل الزر مرة أخرى ستكتب نفس الأمر السابق لكن بجعل القيمة true  ...


وهناك العديد من خصائص ال button  والتي تستطيع ضبطها لكي تتحكم في طريقة عمل الزر على المسرح ..على سبيل المثال  الأمر التالي يؤدي إلى تغيير شكل مؤشر الماوس عند تحريكه  فوق الزر ksb ..








لغة الآكشن سكريبت ---7---

أضف هذه المادة في موقعك:
مواد مشابهة:
إضافة نص كتابي في الانديزاين إضافة نص كتابي في الانديزاين
إضافة نص كتابي في الانديزاين
(مرات المشاهدة: 45 مرات)
كيف تصنع كتاباً ثلاثي الأبعاد بالفوتوشوب (3) كيف تصنع كتاباً ثلاثي الأبعاد بالفوتوشوب (3)
كيف تصنع كتاباً ثلاثي الأبعاد بالفوتوشوب (3)
(مرات المشاهدة: 58 مرات)
اختصارات الفلاش لأجهزة الحاسوب الشخصية (الجزء الأول) اختصارات الفلاش لأجهزة الحاسوب الشخصية (الجزء الأول)
اختصارات الفلاش لأجهزة الحاسوب الشخصية (الجزء الأول)
(مرات المشاهدة: 25 مرات)
شاشة كورل درو شاشة كورل درو
شاشة كورل درو
(مرات المشاهدة: 39 مرات)
حول أعمالك حول أعمالك
حول أعمالك
(مرات المشاهدة: 15 مرات)
إضافة تأثيرات على نص الكتابة في الانديزاين (1) إضافة تأثيرات على نص الكتابة في الانديزاين (1)
إضافة تأثيرات على نص الكتابة في الانديزاين (1)
(مرات المشاهدة: 135 مرات)
vعمل ألبوم لصورك vعمل ألبوم لصورك
عمل ألبوم لصورك
(مرات المشاهدة: 33 مرات)
0:o س و جـ الرسوم والتصاميم : الدرس الخامس 0:o 0:o س و جـ الرسوم والتصاميم : الدرس الخامس 0:o
0:o س و جـ الرسوم والتصاميم : الدرس الخامس 0:o
(مرات المشاهدة: 47 مرات)
فوتوشوب (قائمة ملف) فوتوشوب (قائمة ملف)
فوتوشوب (قائمة ملف)
(مرات المشاهدة: 27 مرات)
استخدام امر startdrag وstopdrag وتداخلهمامع القناع -1- استخدام امر startdrag وstopdrag وتداخلهمامع القناع -1-
استخدام امر startdrag وstopdrag وتداخلهمامع القناع -1-
(مرات المشاهدة: 21 مرات)
تعارف اهداءات ترحيب تبريك الحوار العام الفسحة العامة الطلاب و الاختبارات و الاسئله الجريمه حوادث كوارث جرائم معجم لهجات الفاظ مصطلحات عبارات حكم المنتدى الاسلامى تفسير الاحلام dreams صوتيات اسلاميه اناشيد محاضرات خطب وعظ الخينة الرمضانية اللغة الانجليزيه English الطرائف والمرح والفكاهه والتسليه العاب اكس بوكس بلاستيشن XBOX360 & PS3 playstation بلاي استيشن دريم كاست نتندو Anime انمي افلام كرتون السياحة و السفر والرحلات الافلام المنوعه افلام عربيه افلام اجنبيه الصور المضحكه والتعليق مسابقات الغاز حكاوي تطوير المواقع و السكربتات Ajax XML CSS JavaScript PHP Perl CGI seo Search Engine web2 تطوير و صيانة المنتديات vBulletin مشاكل و حلول للمنتديات و المواقع المشكله و الحل و الصيانة الهاكات برودكت بلقن Product - Plugins استايلات قوالب واجهاتstyle - template حراج انترنت مستعمل + جديد اشهار مواقع تبادل اعلانات بيع و شراء منتديات ستلايت فضائيات قنوات ترددات كامات شفرات مفاتيح شيرنج Sharing كروت ساتلايت و الرسيفرات الشعر العام البوح بالخافي فصحى نبطي الخاطرة الأدبية خواطر منوعه قصص روايات الكمبيوتر الحاسب والاجهزة العام البرامج الكاملة وشروحها وتعريب البرامج البرامج العربية والمعربة البرامج المشروحة و شروحات البرامج فوتوشوب photoshop رسم تصميم فلاتر فرش تدرجات خطوط باترن اشكال جوال بلوتوث جميع اجهزة الجوال mobile bluetooth بوكيت بي سي Pocket PC اجهزة كفية بلوتوث bluetooth فلاش سويتش سويش ماكس FLASH _ SWiSH الهكرز و الاختراق حماية فيروسات اختراق كراك hacker crack virus حواء للبنات نسائي للحريم فقط والبنوتات المطبخ للطبخ والاكل وكل امور المطابخ تطوير الذات و البرمجة اللغوية العصبية عيادة طبية للفلوق وغيرها صحه وعلاج health طقها والحقها الرياضي رياضه عربيه منوعه رياضه اجنبيه دوري اسباني وايطالي وغيره قنص صيد رحلات برية بحرية سيارات دراجات نارية تفحيط ترهيم
جميع الحقوق محفوظة مدرسة المشاغبين منتديات مدرسة المشاغبين  Copyright © All rights reserved sitemap