دروس كمبيوتر وصيانة دروس حاسب دروس مجلة  درس نيوك phpnuke الدروس دروس مسنجر MSN - yahoo - Gmail دروس منتديات vBulletin دروس الجوالات والهواتف دروس السي بنل cpanel دروس اكسس access دروس بيونت شوب برو - point shop pro دروس برمجة php - mysql دروس برامج منوعة software دروس ثري دي ماكس 3D max دروس جافا سكريبت JavaScript دروس دريم ويفر DreamWeaver دروس شبكات Networks دروس سويش - swish دروس فلاش - flash دروس فيجوال بيسك Visual Basic دروس فرونت بيج - frontpage دروس فوتوشوب photoshop دروس هكر hacker crack virus
توبيكات رمضان | رسايل رمضان | ثيمات رمضان | طبخات رمضانية | توبيكات رمضانية | صور عن رمضان | دعاء رمضان
احصائيات سريعة
اقسام على الموقع
دروس في أنظمة التشغيل | ماي سكيول - MySQL | لفيجوال بيسك - Visual Basic | المات لاب Matlab | اللينكس و اليونكس | الاسمبلي - ASSEMBLY | الاوتلوك - Outlook | البرمجة تحت اللنكس -Linux Programming | البرمجة تحت وندوز بواسطة دوال ال win API | البرمجة في بيئة الدوت نت .Net | التصمبم والرسوم | الدلفي - Delphi | الجافا - Java | السي - C | الصوت و الصورة | الوورد - Word | القسم العام للأوفيس | الكوبول - COBOL | control panel-ftp | اوراكل - Oracle | اكسل - Excel | تحميل الملفات | برامج متنوعة | برامج التصفح | برامج الحماية | برامج إنترنت | تعرّف على الويب | بوربوينت - Power Point | images | دروس : كمبيوتر وصيانة | دروس مجلة نيوك phpnuke | دروس مسنجر MSN - yahoo - Gmail | دروس منتديات vBulletin | دروس الجوالات والهواتف | دروس السي بنل cpanel | دروس اكسس access | دروس بيونت شوب برو - point shop pro | دروس برمجة php - mysql | دروس برامج منوعة software | دروس ثري دي ماكس 3D max | دروس تطوير المواقع والمنتديات | دروس جافا سكريبت JavaScript | دروس دريم ويفر DreamWeaver | دروس شبكات Networks | دروس سويش - swish | دروس فلاش - flash | دروس فلاش mx | دروس فى نظام الوندوز WINDOWS | دروس فىالباسكال - Pascal | دروس فيجوال بيسك Visual Basic | دروس فرونت بيج - frontpage | دروس فوتوشوب photoshop | دروس هكر hacker crack virus | سي ++ | سي شارب - #C | فيجوال سي ++ - ++ Visual C | قسم البرمجة العام | دروس فى لغة HTML
البحث في المواد

اكثر المحتويات زيارة
الدوال في الاكسل (6,416 مشاهده)
ربط قاعدة بيانات أكسس (MS Access) مع برنامج الفيجوال بيسك بطريقة(ODBC) (4,163 مشاهده)
الدرس الثالث : بعض تطبيقات الدوال في اكسل (3,093 مشاهده)
تعريف الاستعلام وطريقة عرضه في آكسس، أنواع الاستعلامات، نافذة تحديد الاستعلام! (2,419 مشاهده)
الدرس الثاني: بعض الحيل لتسهيل برنامج اكسل (2,311 مشاهده)
شرح طريقة استعمال الأوتلوك مع بريد الهوتميل (2,211 مشاهده)
تغيير لغة واجهة التطبيق من عربي الى انجليزي وبالعكس لـ Windows-based applications (2,180 مشاهده)
أنواع العلاقات وطريقة الربط بين الجداول. (1,947 مشاهده)
مقدمة عامة حول الاكسل وحيل خاصة بالاكسل (1,760 مشاهده)
أنشئ قاعدة بياناتك التي ستستند إليها في تعلم طريقة ربط الجداول والاستعلامات. (1,733 مشاهده)
الدرس الأول : عمل شريحة في البوربوينت (1,586 مشاهده)
دروس في الأوفيس الأكسس - Access0- (1,547 مشاهده)
كيفية حل مشاكل الانترنت اكسبلور Internet Explorer (1,518 مشاهده)
دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس . (1,472 مشاهده)
اضافه صوت ونص لخلفيه في باور بوينت (1,366 مشاهده)
شرح طريقة التجميع Grouping في برنامج الاكسل (1,331 مشاهده)
دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس .0--- (1,298 مشاهده)
التعرف على مكونات الكمبيوتر (1,293 مشاهده)
برنامج Windows Movie Maker لتكوين أفلام (1,276 مشاهده)
درس تعريب المجلة (1,251 مشاهده)
كيف تجعل برنامجك أكثر تألقا وجمالا باستخدام أداة Active Skin (1,222 مشاهده)
مقدمة في ربط قواعد البيانات داخل بيئة الـ .NET باستخدام الـ VB.NET (1,220 مشاهده)
ما هو المات لاب MATLAB؟ (1,183 مشاهده)
مقدمة عن لغة البيسك (1,136 مشاهده)
الفيجوال بيسك - مقدمة (1,094 مشاهده)
جديد مواد مع عشوائي
التحويل التلقائي للحروف ل- ل- ه إلى اسم الجلالة0---- (804 مشاهده)
النسبة المئوية لا تظهر بالخط العربي & الشدة وألف المد في لفظ الجلالة0---النسبة المئوية لا تظهر بالخط العربي & الشدة وألف المد في لفظ الجلالة0--- (494 مشاهده)
ضبط خيارات اللغة فى الـ Microsoft Word0--- (558 مشاهده)
استخدام لوحة المفاتيح في الـ Word0---- (725 مشاهده)
إضافة كلمة سر إلي ملفات الورد دون استخدام برامج0--- (795 مشاهده)
دمج المراسلات0-- (442 مشاهده)
وضع صورة كخلفية للنص0-- (572 مشاهده)
السماح للمستخدمين بتعديل أجزاء من ملف وورد محمي (Word2003)0--- (389 مشاهده)
كتابة الأرقام الكسرية ورموز المعادلات0-- (648 مشاهده)
درس كامل عن الدمج السهل من لوحة المفاتيح ف0-ي برنامج الـ Word (408 مشاهده)
دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس .0--- (1,298 مشاهده)
دورة الأكسيس : الدرس الرابع : العلاقات0---- (677 مشاهده)
أساسيات في Access0--0 (473 مشاهده)
تصميم تقرير لطباعة البيانات0---- (503 مشاهده)
تصميم نموذج استعراض البيانات‏0--تصميم نموذج استعراض البيانات‏0-- (485 مشاهده)
تصميم نموذج إدخال‎ ‎البيانات0--- (576 مشاهده)
إنشاء قوائم خاصة باستخدام الماكرو(1)0-- (447 مشاهده)
خطوات إنشاء الماكرو في تذييل النموذج (2)0-- (381 مشاهده)
خطوات إنشاء الماكرو في تذييل النموذج (1)0- (333 مشاهده)
استعلامات SQL في Access - تعديل الجداول وإضافة الحقول0- (472 مشاهده)
استعلامات SQL في Access - تحديث البيانات الجدولية0-- (425 مشاهده)
الاستعلامات الإجرائية -4 (استعلام الحذف)0--- (222 مشاهده)
الاستعلامات الإجرائية -2 (استعلام الإلحاق)0--- (307 مشاهده)
تصميم تقرير لطباعة الإجمالي0--- (329 مشاهده)
استعلامات التحديد Select Query مع أمثله (1)0--- (437 مشاهده)
اعلانات في الموقع على جميع الصفحات

لغة الآكشن سكريبت ---5---







الكائنات objects :--

كما أن في العالم الواقعي كائنات مثل السيارات والأجهزة الكهربائية و و و...والتي لديها خصائص و وظائف تميزها عن غيرها..فإن فلاش يحتوي على العديد من الكائنات التي تحتوي على خصائص (properties) يمكن تعديلها والتحكم فيها بواسطة أوامر أكشن سكريبت .., و أساليب (methods) والتي تؤدي مهاما معينة , وهذه الكائنات توفر لنا طرقا للتعامل مع النصوص والأصوات وقصاصات الأفلام والتواريخ ....الخ ..

ويتم التعامل مع الكائنات عن طريق ضبط خصائصها (properties) ,,واستدعاء أساليبها (methods) وفي درس اليوم سأوضح بإذن الله كيف نستخدم هذه الأساليب والخصائص لزيادة التفاعل في فلاش ....


***طيب سنتحدث الآن عن الخصائص (properties) :

إذا نظرت إلى أي كائن في الوجود ....فإنك ستتعرف عليه عن طريق خصائصه شكله , لونه , طوله , صوته ووو.....

وأيضا في فلاش فإن كل كائن له خصائص معينة متاحة له حسب نوعه..

وفي لغة الأكشن سكريبت معظم الكائنات" وليس كلها" تحتوي على خصائص ...مثلا نسخة قصاصة فيلم معينة (والتي هي نسخة من الكائن الذي يسمى movieClip ) سيكون لها خصائص مثل x , _y , _visible , _ rotation _ وغيرها ...

وفي فلاش كما تعرفنا مسبقا نستطيع تعريف قيم الخصائص للكائنات باستخدام النقاط كالتالي (اسم الكائن ثم النقطة ثم اسم الخاصية ) وطريقة تعريف قيم الخصائص للكائنات مألوفة جدا لأننا تطرقنا للعديد من الأوامر في الدروس السابقة و للتأكيد تأمل المثال التالي :--




بعد تنفيذ الأمر سيتم تدوير قصاصة الفيلم المسماة myMovie بزاوية 45...لاحظ وجود الشرطة السفلية في بداية أسماء خصائص قصاصات الأفلام.

***الأساليب (methods) :-- والتي تمثل المهام التي يستطيع الكائن أداءهـــا ..فكل نوع من الكائنات له مجموعة فريدة من الأساليب ,,




ونلاحظ أن الأسلوبين () stop (),,play لا يحتاجان إلى وسائط ... وهناك أساليب أخرى تحتاج إلى وسائط .

و فكرة الأساليب وتمرير القيم إليها مألوفة للجميع لأنها تعتبر كدالات عادية يتم استخدامها لنوع معين من الكائنات ..لاحظ الأسلوب() setVolume الذي يضبط حجم الصوت هو خاص بكائن الصوت ولن يكون له معنى إذا استخدمناه مع كائنات أخرى ...



--------------------------------------------------------------------------------


أنواع الكائنات : باختصار شديد لدينا نوعين من الكائنات ..

1- كائنات عامة :التي تستخدم مع الفيلم ككل ,على سبيل المثال كائن الفأرة Mouse هو كائن عام لماذا؟؟ لأن فيلم الفلاش يمكن أن يحتوي على مؤشر فارة واحد فقط ..ولن أتمكن من إنشاء نسخ من كائن الفأرة كما أفعل مع قصاصات الأفلام ... والكائنات العامة تكون حاضرة في فيلم فلاش و جاهزة للاستخدام في أي وقت ...

و أمثلة على هذا النوع من الكائنات :Math , Accessibility ,Key , Mouse ,Selection , Stage , System والتي سنشرح بعضها بالتفصيل لاحقا ..

وقد استخدمنا بالدرس السابق الكائن Math وبالتالي فإننا نلاحظ سهولة في هذا النوع من الكائنات بمجرد ذكر اسمه فقط وكتابة الوسائط الخاصة فيه.

2-الكائنات العادية : وهي التي يتم بناءها من "طبقة" class معينة ثم إنشاء نسخ منها لاستخدامها في الفيلم ..

طيب لنأخذ أمثلة \\ جميع قصاصات الأفلام في الفيلم تنتمي للكلاس movieclip ..وجميع الحقول النصية التي تنشئها على المسرح تنتمي للكلاس TextField وهكذا ..ويحتوي الفلاش على العديد من الكلاسات منها :

Array - Number - String -Data - sound - movieClip - TextField

وباستثناء كائنات movieClip - TextField - Button فإن جميع كلاسات الكائنات يتم إنشاءها بواسطة ما يسمى بإجراء بناء constructor وهي مهمة سهلة للغاية ستتضح مع الكائنات التالية بإذن الله ....

عموما لا تشغل بالك كثيرا بهذين النوعين ..هي مجرد تقسيم ...سنتعرف في الأجزاء التالية إنشاء الله على كائنات أكشن سكريبت الشائعة وفائدة كل منها وكيفية الاستفادة منه عمليا ...



--------------------------------------------------------------------------------


كائنات أكشن سكريبت الشائعة :-

**كائن Arrray :-

بكل بساطة المصفوفة هي متغير لكن يحفظ العديد من القيم في حين أن المتغير العادي يحفظ قيمة واحدة فقط .... ويتم إنشاء المصفوفة بصورة مشابهة لما يلي :



وهذا الأمر السابق الذي كتبناه هو إجراء البناء الذي سميناه constructor الذي بواسطته أنشأنا الكائن Array... العملية سهلة أليس كذلك !!!!............. وطبعا في الأمر السابق المصفوفة اسمها c4arab ,وتحتوي على أربع قيم نستطيع الوصول لأي قيمة منها عن طريق رقم الفهرس الخاص بها والفهارس في المصفوفات تبدأ العد من الصفر zero-based , فالمصفوفة التي قمنا بإنشائها في المثال تحتوي على القيم بهذا الترتيب :-



فكما تلاحظ أن أن القيمة الأولى في المصفوفة وهي " north " رقمها 0 , والقيمة الثانية " east" رقمها 1 وهكذا ..

وطريقة الوصول لأي عنصر فيها هي أن تكتب اسم المصفوفة ثم رقم الفهرس للقيمة بين القوسين :




فهذا الأمر تتم فيه قراءة القيمة الثالثة في المصفوفة c4arab وهي "south " ,وحفظها في المتغير myVariable ..

وتساعد المصفوفات في حفظ القيم المتعلقة ببعضها في مجموعة واحدة ..بحيث تتمكن من التعامل معها بسهولة ...


جرب التطبيق التالي :-

افتح ملف جديد في فلاش ثم أنشئ 3 مربعات نص من النوع input text ولتأخذ الأسماء التاليةemail , age , name وذلك لكي يدخل المستخدم فيها بياناته ... ومربع نص من النوع dynamic text اسمه mymsg لتعرض النتيجة فيه ثم قم بعمل زر وأضف له الأوامر التالية



في البداية أشأنا مصفوفة اسمها user تخزن 3 قيم وكل قيمة منهم هي عبارة عن محتوى مربع نص ...

بحيث أن ال [0]user هي name.text ,, وال [1]user هي age.text .,,, وال [2]user هي ال email.text .........,وطبعا اسم المصفوفة هي user.و السطرين 3 و 4 فهي لإظهار النتائج في مربع النص mymsg....



--------------------------------------------------------------------------------


**كائن Button :--

ويتم إنشاء نسخة من هذا الكائن بمجرد أن تضع الزر في مساحة العمل , ومن السهل جدا إضافة الأوامر للزر كما تعرفنا في العديد من الأمثلة السابقة ..وبإمكانك تسمية الزر في لوحة الخصائص لتتحكم فيها ديناميكيا بواسطة أوامر أكشن سكريبت على سبيل المثال إذا كان لديك زر في نافذة العمل ضمن فلم فلاشي لديك,وقمت بتسميته في لوحة الخصائص بالاسم ksb ....و أردت أن يكون هذا الزر معطلا عند الإطار 33 بحيث لا يستطيع المستخدم التفاعل معه فإنك ستحدد الإطار 33 في الخط الزمني ثم تنتقل إلى نافذة الأوامر وتكتب الأمر التالي :-



وإذا أردت في إطار آخر تفعيل الزر مرة أخرى ستكتب نفس الأمر السابق لكن بجعل القيمة true ...

وهناك العديد من خصائص ال button والتي تستطيع ضبطها لكي تتحكم في طريقة عمل الزر على المسرح ..على سبيل المثال الأمر التالي يؤدي إلى تغيير شكل مؤشر الماوس عند تحريكه فوق الزر ksb ..




تحيااتي لكم

درس لغة الآكشن سكريبت ---5---

أضف هذه المادة في موقعك:
مواد مشابهة:
طريقة عمل الساعة بالفلاش طريقة عمل الساعة بالفلاش
طريقة عمل الساعة بالفلاش
(مرات المشاهدة: 85 مرات)
درس ما هو الفلاش درس ما هو الفلاش
درس ما هو الفلاش
(مرات المشاهدة: 101 مرات)
 طريقة عمل الألعاب النارية طريقة عمل الألعاب النارية
طريقة عمل الألعاب النارية
(مرات المشاهدة: 411 مرات)
درس عمل شفرة لتغيير شكل الماوس في الفلاش درس عمل شفرة لتغيير شكل الماوس في الفلاش
درس عمل شفرة لتغيير شكل الماوس في الفلاش
(مرات المشاهدة: 151 مرات)
الكتابه بالعربي الكتابه بالعربي
الكتابه بالعربي
(مرات المشاهدة: 106 مرات)
أداة التحريك أداة التحريك
أداة التحريك
(مرات المشاهدة: 55 مرات)
دورة الفلاش الثانية [الدرس الثالث]: الرموز Symbols 2 دورة الفلاش الثانية [الدرس الثالث]: الرموز Symbols 2
دورة الفلاش الثانية [الدرس الثالث]: الرموز Symbols 2
(مرات المشاهدة: 44 مرات)
 التعرف على شريط الادوات التعرف على شريط الادوات
التعرف على شريط الادوات
(مرات المشاهدة: 128 مرات)
كل شيء عن الفرايم Frame 1 كل شيء عن الفرايم Frame 1
كل شيء عن الفرايم Frame 1
(مرات المشاهدة: 34 مرات)
دورة الفلاش الثانية [الدرس الرابع]: رموز الأزرار Button Symbol 1 دورة الفلاش الثانية [الدرس الرابع]: رموز الأزرار Button Symbol 1
دورة الفلاش الثانية [الدرس الرابع]: رموز الأزرار Button Symbol 1
(مرات المشاهدة: 77 مرات)
fot
جميع الحقوق محفوظة :Copyright © All rights reserved