1- التعامل مع الصور * إضافة صور ** إضافة التأثيرات على الصور *** تحويل الصور إلي Sprite
2- عمل الأزارير .
الجزء الأول :
التعامل مع الصور :
لإضافة صورة من قائمة Insert =>Image
عمل المؤثرات على الصور :
إضافة التأثيرات على الصور كما هي في النصوص ..
فعندما نضغط بالزر الأيمن على الشريط الزمني فإن قائمة كبيرا من التأثيرات ستظهر لنا يمكنك اختيار احدها . سأقوم في هذا الدرس بشرح التأثير 3D Spin
بعد أن قمنا بإدراج صورة نضغط بالزر الأيمن على الشريط الزمني الخاص بها ونختار التأثير 3D Spin
ثم يظهر لنا مربع الحوار التالي :
ستجد مجموعة من التبويبات التي يمكنك عن طريقها تغير خصائص التأثير حسب ما تريد .. قم بإجراء بعض التغيرات وأضغط على عرض لمشاهدة التأثير ..
لكن تمهل فبرنامج السويش قد وفر لك الكثير فهو يقدم لك تأثيرات فرعية كثيرة لكل تأثير رئيسي إذا أردت تجربة التأثيرات الجاهزة الموجودة في البرنامج فقط قم بالضغط على السهم الصغير الموجودة يمين اسم التأثير ستظهر لك مجموعة كبيرة من التأثيرات يمكنك تجربتها ومن ثم اختيار ما يناسبك . كما يمكنك إجراء بعض التعديلات عليها .
أما إذا أردت أن تضيف تأثيرا إلي قائمة التأثيرات الموجودة لاستخدامه وقت الحاجة أضغط على حفظ
هكذا نكون قد تعلمنا كيفية إضافة التأثيرات الحركية على النصوص والصور .. كل ما عليك هو تجربة جميع التأثيرات لاكتشاف روعة برنامج السويش وسهولته ..
تحويل الصور إلي Sprite :
عندما نريد تكرار كائن أثناء عرض العمل مثلا إذا أردنا عمل قطرات مطر متساقطة تتساقط باستمرار حتى إذا توقف المشهد . في هذه الحالة نقوم بتحويل الصور إلي Sprite
الــ Sprtie
تعمل كحقل عمل مصغر داخل حقل العمل الأصلي إذا كنت تجد صعوبة في فهم الـ Sprite فلا تقلق لأنك ستفهمه بإذن الله بعد قرأه الدرس الرابع . أستمر في قرأه الدرس وحاول التطبيق لتكتشف الفرق .
شرح
رسم قطرة : نقوم فقط بتعديل شكل الدائرة وتحويلها إلي قطرة ماء .
التساقط : Motion Path : يقوم بعمل التأثير Move حسب الحركة التي تريدها
Sprite 1 : تتم في هذي الخطوة تحويل الصورة وإدخالها إلي داخل الـ Sprite
Sprite 2 : الهدف من اختيار Action (الحدث) Go To Frame هو أن نخبر البرنامج بأن يقوم بتكرار الحركة مرة بعد مرة بمجرد ما ينتهي من إجراء التأثير عن أخر Frame فإنه يقوم بإعادة مسح الFrame من جديد وهذا هو الجزء المهم الذي يقوم بتكرار الحركة ..
هكذا نكون قد تعلمنا كيف نضيف صور ونصوص ونجري عليها التأثيرات
الواجب : أدرج صورة أو نص واجعله يتخلل قطرات المطر .. مع إضافة أحد التأثيرات على النص أو الصورة
طريقة عمل الأزارير Button :
أدرج صورة أو نص أو رسم دائرة وبالزر الأيمن اختار Convert to Button
سنلاحظ تكون الشكل التالي في شجرة العمل ..
تطبيق :
قم برسم دائرة ثم حولها إلي Button نلاحظ أن البرنامج سيقوم بإضافة شكل الدائرة في جميع المراحل ( الشكل الظاهر - عند مرور الماوس - بعد الضغط عليه ) يمكنك مشاهدة ذلك بالضغط على علامة الجمع الموجودة في اليسار
نحدد Up State ثم نقوم بإدراج نص ( Click ) نحدد Over State ثم نقوم بإدراج صورة نحدد Down State ثم نقوم بتصغير حجم الدائرة