دروس
-Object Oriented Programming

عقارية المدينة 6-12-1430هـ للاعلان جوال 0507445115 حراج سيارات 19-4-1431هـ
افضل و اقوى و احلى و اجمل موقع افلام و فيديو يوتيوب youtube على الاطلاق للاعلان جوال 0507445115 بنات الرياض سعوديات نسائي بناتي حريمي

تابع حالة الطقس في اكبر و اشهر مدن المملكة العربية السعودية | منتديات | مقاطع فيديو تحميل افلام موقع يوتيوب youtube العاب بنات hguhf fkhj | تحميل صور jpldg w,v | بلاك بيري | بنات السعودية | قصص بنات

احصائيات سريعة
اقسام على الموقع
دروس في أنظمة التشغيل | ماي سكيول - MySQL | لفيجوال بيسك - Visual Basic | المات لاب Matlab | اللينكس و اليونكس | الاسمبلي - ASSEMBLY | الاوتلوك - Outlook | البرمجة تحت اللنكس -Linux Programming | البرمجة تحت وندوز بواسطة دوال ال win API | البرمجة في بيئة الدوت نت .Net | التصمبم والرسوم | الدلفي - Delphi | الجافا - Java | السي - C | الصوت و الصورة | الوورد - Word | القسم العام للأوفيس | الكوبول - COBOL | control panel-ftp | اوراكل - Oracle | اكسل - Excel | تحميل الملفات | برامج متنوعة | برامج التصفح | برامج الحماية | برامج إنترنت | تعرّف على الويب | بوربوينت - Power Point | images | دروس : كمبيوتر وصيانة | دروس مجلة نيوك phpnuke | دروس مسنجر MSN - yahoo - Gmail | دروس منتديات vBulletin | دروس الجوالات والهواتف | دروس السي بنل cpanel | دروس اكسس access | دروس بيونت شوب برو - point shop pro | دروس برمجة php - mysql | دروس برامج منوعة software | دروس ثري دي ماكس 3D max | دروس تطوير المواقع والمنتديات | دروس جافا سكريبت JavaScript | دروس دريم ويفر DreamWeaver | دروس شبكات Networks | دروس سويش - swish | دروس فلاش - flash | دروس فلاش mx | دروس فى نظام الوندوز WINDOWS | دروس فىالباسكال - Pascal | دروس فيجوال بيسك Visual Basic | دروس فرونت بيج - frontpage | دروس فوتوشوب photoshop | دروس هكر hacker crack virus | سي ++ | سي شارب - #C | فيجوال سي ++ - ++ Visual C | قسم البرمجة العام | دروس فى لغة HTML
البحث في المواد

اكثر المحتويات زيارة
الدوال في الاكسل (14,836 مشاهده)
تعريف الفن التشكيلي: (14,801 مشاهده)
ربط قاعدة بيانات أكسس (MS Access) مع برنامج الفيجوال بيسك بطريقة(ODBC) (10,760 مشاهده)
دروس في الأوفيس الأكسس - Access0- (10,231 مشاهده)
أنواع العلاقات وطريقة الربط بين الجداول. (10,165 مشاهده)
شرح طريقة استعمال الأوتلوك مع بريد الهوتميل (7,341 مشاهده)
تغيير لغة واجهة التطبيق من عربي الى انجليزي وبالعكس لـ Windows-based applications (7,335 مشاهده)
ما هي شبكة الانترنت: (6,452 مشاهده)
الدرس الثالث : بعض تطبيقات الدوال في اكسل (6,207 مشاهده)
تعريف الاستعلام وطريقة عرضه في آكسس، أنواع الاستعلامات، نافذة تحديد الاستعلام! (6,189 مشاهده)
اضافه صوت ونص لخلفيه في باور بوينت (6,180 مشاهده)
المنظور الفوتوغرافي Perspective Drawing (6,128 مشاهده)
ما هو برنامج الاكسل -00 (5,994 مشاهده)
أنشئ قاعدة بياناتك التي ستستند إليها في تعلم طريقة ربط الجداول والاستعلامات. (5,752 مشاهده)
الدرس الثاني : عمل خلفيات ملونة لشرائح (5,533 مشاهده)
نظام التشغيل (Windows) (5,526 مشاهده)
الدرس الأول : عمل شريحة في البوربوينت (5,430 مشاهده)
الدرس الثاني: بعض الحيل لتسهيل برنامج اكسل (5,426 مشاهده)
لإجراء العمليات الحسابية (4,946 مشاهده)
مقدمة عامة حول الاكسل وحيل خاصة بالاكسل0-- (4,914 مشاهده)
دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس .0--- (4,870 مشاهده)
كيفية تنصيب Turbo C++ وتشغيل برنامج بلغة السي عليه!- (4,829 مشاهده)
vالدرس الأول : عمل شريحة في البوربوينت (4,819 مشاهده)
الدرس الثالث: كيفية عمل مراحل انتقالية للشرائح (4,809 مشاهده)
اضافة الحركات للصور والنصوص (4,744 مشاهده)
جديد مواد مع عشوائي
التحويل التلقائي للحروف ل- ل- ه إلى اسم الجلالة0---- (2,360 مشاهده)
النسبة المئوية لا تظهر بالخط العربي & الشدة وألف المد في لفظ الجلالة0---النسبة المئوية لا تظهر بالخط العربي & الشدة وألف المد في لفظ الجلالة0--- (1,776 مشاهده)
ضبط خيارات اللغة فى الـ Microsoft Word0--- (2,190 مشاهده)
استخدام لوحة المفاتيح في الـ Word0---- (2,382 مشاهده)
إضافة كلمة سر إلي ملفات الورد دون استخدام برامج0--- (2,320 مشاهده)
دمج المراسلات0-- (1,428 مشاهده)
وضع صورة كخلفية للنص0-- (1,870 مشاهده)
السماح للمستخدمين بتعديل أجزاء من ملف وورد محمي (Word2003)0--- (1,447 مشاهده)
كتابة الأرقام الكسرية ورموز المعادلات0-- (2,057 مشاهده)
درس كامل عن الدمج السهل من لوحة المفاتيح ف0-ي برنامج الـ Word (1,612 مشاهده)
دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس .0--- (4,870 مشاهده)
دورة الأكسيس : الدرس الرابع : العلاقات0---- (2,661 مشاهده)
أساسيات في Access0--0 (2,376 مشاهده)
تصميم تقرير لطباعة البيانات0---- (2,233 مشاهده)
تصميم نموذج استعراض البيانات‏0--تصميم نموذج استعراض البيانات‏0-- (1,993 مشاهده)
تصميم نموذج إدخال‎ ‎البيانات0--- (2,240 مشاهده)
إنشاء قوائم خاصة باستخدام الماكرو(1)0-- (1,928 مشاهده)
خطوات إنشاء الماكرو في تذييل النموذج (2)0-- (1,440 مشاهده)
خطوات إنشاء الماكرو في تذييل النموذج (1)0- (1,510 مشاهده)
استعلامات SQL في Access - تعديل الجداول وإضافة الحقول0- (2,102 مشاهده)
استعلامات SQL في Access - تحديث البيانات الجدولية0-- (1,713 مشاهده)
الاستعلامات الإجرائية -4 (استعلام الحذف)0--- (1,169 مشاهده)
الاستعلامات الإجرائية -2 (استعلام الإلحاق)0--- (1,315 مشاهده)
تصميم تقرير لطباعة الإجمالي0--- (1,420 مشاهده)
استعلامات التحديد Select Query مع أمثله (1)0--- (1,876 مشاهده)
دروس > قسم البرمجة العام > -Object Oriented Programming
الاسم: -Object Oriented Programming -Object Oriented Programming
-Object Oriented Programming مرات القرائه: 3,253 مرة/مرات
التقييم: 0
قم بدعوة صديق
اعلانات في الموقع على جميع الصفحات

-Object Oriented Programming

مدخل إلى البرمجة الشيئية أو الكائنية التوجّه Object Oriented Programming




 بسم الله الرحمن الرحيم

خلال الأسطر القليلة التالية، سنلقي الضوء على مفهوم البرمجة الكائنية أو الشيئة Object Oriented Programming وهي ما يطلق عليه اختصاراً OOP، ماهيتها ومميزاتها.


فكّر بالكائنات Think about Objects:


ستتعرف في هذا الجزء على أهم المصطلحات المستخدمة في الـOOP كما ستفهم فكرة الـOOP إن شاء الله!
لو نظرنا حولنا في عالمنا الحقيقي لوجدنا جميع ما يحيط بنا عبارة عن "كائنات Objects": الناس، الحيوانات، النباتات، السيارات، الطائرات، البنايات، وحتى الكمبيوترات وغيرها. هذا هو معنى كلمة "كائن Object"، ومن الممكن أن نطلق نفس المصطلح على أي ممثل لأي فئة، فنطلقه على الفراولة لأنها تمثل أحد الفواكة، أو نطلقه مثلاً على الطاووس لأنه يمثل أحد الطيور... وهكذا.
ويمكننا تصنيف الكائنات إلى صنفين:




  • كائنات نشطة (حية) Animate Objects: وهي التي نحس فيها فنجد لها حركة ونشاط.

  • كائنات غير نشطة (غير حية) Inanimate Objects: هي التي لا نلاحظ لها نشاط أو حركة أو وقع أينما وجدت.

وجميع الكائنات بصنفيها لها:



  1. خصائص Attribute مثل: الحجم، اللون، الوزن، الشكل...ألخ.

  2. سلوك Behavior فمثلاً: الطفل (كائن) يبكي، وينام، ويمشي، ويأكل (سلوكيات).

الإنسان وخصوصاً المبرمج يتعلم عن الكائنات بمعرفة خصائصها، وملاحظة (تجربة) سلوكها، فمن الممكن أن يكون لكائنات مختلفة نفس الخصائص وسلوك متقارب.


البرمجة الشيئية Object Oriented Programming تقوم بنمذجة Modeling كائنات العالم الحقيقي في برنامج نظير software counterpart. هذا البرنامج يحمل إيجابيات العلاقات بين الفئات classes relationships حيث أن أي كائن من أي فئة يحمل جيمع مميزات وصفات characteristics هذه الفئة أو بالأحرى يرثها لأنه ممثل لفئته. كما أن الفئات الجديدة -تسمى فئة فرعية subclass- ترث صفات الفئات التي أُنتجت وتكونت منها -تسمى الفئة الأم superclass- كما يرث الطفل جينات أبويه. وهذه الفئة الجديدة والتي تعتبر subclass، من الممكن أن تكون superclass لفئات جديدة أخرى ينشئها المبرمج.


الـOOP كذلك تقوم باحتواء البيانات (Data (attributes والطرق (Methods (behavior في حزمة package هي ما نطلق عليه "كائنات Objects"؛ حيث أن بيانات وطرق أي كائن ترتبط ببعضها ارتباط وثيق. هذا الكائن يتميّز بخاصية التخفي Information Hiding نعني بالتخفي هنا أنه بإمكان الكائنات الاتصال والتعامل مع بعضها البعض مع عدم معرفة أحدها كيف تكوّن الآخر! أي أن تفاصيل التكوين هي المخفيّة حتى عن الكائنات نفسها؛ فمن المؤكد أننا نعرف كيف نقود السيارة بكفاءة عالية دون معرفة تفاصيل هندستها. تسمى هذه الخاصية في البرمجة بـAbstraction أي تجريد البيانات.


برامج الجافا جميعها قائمة على برمجة المبرمج لمجموعة فئات خاصة به تسمى user-defined classes باستخدام الفئات والمميزات التي توفرها اللغة ومن ثم استخدام هذه الفئات جميعها أو بعضها في برامجه :)
حيث أن كل فئة تحتوي على بيانات data ومجموعة دوال functions تقوم بتشكيل هذه البيانات، تسمى البيانات في فئات الجافا بـ: instance variable أو data member. ويطلق على الدوال اسم الطرق methods. فأي طلب لأي فئة معرّفة في اللغة  كأنواع البيانات مثل int يسمى "متغير variable"، بينما طلب أي فئة من الفئات التي عرّفها المبرمج  user-defined يسمى "كائن object".


البرمجة الشيئية أو الكائنية  Object Oriented Programming:


عند حديثنا عن البرمجة الشيئية، نجمل الحديث في كلمتين: الوراثة وتعدد الأشكال Inheritance & Polymorphism، وهما من التقنيات الفعّالة للتعامل مع البرمجيات المعقدّة:



  • فالوراثة inheritance هي شكل للبرامج software المعدّة للاستعمال مع الفئات classes الحديثة والتي أنشئت من فئات موجودة مسبقاً وأخذت عنها خصائصها وسلوكها وأضافت إليها القدرات التي نحتاج إليها في هذه الفئة الجديدة. الوراثة ماذا تعني عملياً؟! تعني بالضبط ما الذي تم وراثته و كيف يمكن التعديل عليه وما الذي لا يمكن وراثته -يتضح ذلك بالأمثلة-. هذه الخاصية توفر الكثير من الوقت للمبرمج وتقطع عنه أشواطاً في تطوير برنامجه.

  • وتعدد الأشكال polymorphism يسمح لنا بكتابة برنامجنا في صورة قابلة لتغيير واسع النطاق؛ سواء كان التغيير لفئات موجودة مسبقاً أو تغيير مستقبلي لإنتاج برامج جديدة. هذه الخاصية تسهل علينا توسيع قدرات نظامنا.

وكما ذكرنا في الأعلى أن الفئات الجديدة -تسمى فئة فرعية subclass- ترث صفات الفئات التي أُنتجت وتكونت منها -تسمى الفئة الأم superclass- كما يرث الطفل جينات أبويه. وهذه الفئة الجديدة والتي تعتبر subclass، من الممكن أن تكون superclass لفئات جديدة أخرى ينشئها المبرمج. وهكذا تمتد لدينا سلسلة من الوراثة بين الفئات extends، يحكمها قانون "الوراثة المفردة Single Inheritance" حيث ينص هذا القانون على:
تنشأ أي فئة فرعية من فئة أم واحدة، فالجافا لا تدعم التوارث المتعدد multiple inheritance كالسي++ ولكنها تدعم مفهوم الواجهات Interfaces، فنظام الواجهات يساعد الجافا على تحقيق فائدة التوارث المتعدد مع عدم وجود الأخطاء المترابطة الناتجة عن هذا التوارث المتعدد!


تذكر أن أي كائن ينتمي إلى فئة فرعية فهو ينتمي إلى الفئة الأم لهذه الفئة الفرعية ويحمل خصائصهما وسلوكهما.


وبعد هذه المقدمة وهذا التوصيف لعالم الـOOP نلاحظ أن جُلّ التركيز في هذا النوع من البرمجة  يقع على الـفئات Classes، فالمبرمج يستخدم الفئات المبنية مسبقاً في اللغة مع الفئات التي يبنيها هو كي ينتج برنامجاً بالجافا، ربما يفسر هذا الاسم OOP :)


بهذا يكون درسنا قد انتهى، أرجو أن يكون واضحاً


درس -Object Oriented Programming

أضف هذه المادة في موقعك:
مواد مشابهة:
مقدمة عن لغة البيسك مقدمة عن لغة البيسك
مقدمة عن لغة البيسك
(مرات المشاهدة: 4,226 مرات)
عبارة CASE في باسكال- عبارة CASE في باسكال-
عبارة CASE في باسكال-
(مرات المشاهدة: 323 مرات)
عبارة CASE في باسكال-- عبارة CASE في باسكال--
عبارة CASE في باسكال--
(مرات المشاهدة: 350 مرات)
 الثوابت في البرنامج- الثوابت في البرنامج-
الثوابت في البرنامج-
(مرات المشاهدة: 326 مرات)
الدرس التاسع- الدرس التاسع-
الدرس التاسع-
(مرات المشاهدة: 323 مرات)
تعلم برمجة Pascal الدرس الثامن - تعلم برمجة Pascal الدرس الثامن -
تعلم برمجة Pascal الدرس الثامن -
(مرات المشاهدة: 277 مرات)
تعلم برمجة Pascal ا - مقدمه- تعلم برمجة Pascal ا - مقدمه-
تعلم برمجة Pascal ا - مقدمه-
(مرات المشاهدة: 421 مرات)
 أنواع البيانات في الباسكال- أنواع البيانات في الباسكال-
أنواع البيانات في الباسكال-
(مرات المشاهدة: 852 مرات)
تعلم برمجة Pascal - الملفات النصيه- تعلم برمجة Pascal - الملفات النصيه-
تعلم برمجة Pascal - الملفات النصيه-
(مرات المشاهدة: 448 مرات)
تعلم برمجة Pascal - ملفات المعلومات- تعلم برمجة Pascal - ملفات المعلومات-
تعلم برمجة Pascal - ملفات المعلومات-
(مرات المشاهدة: 358 مرات)
About
جميع الحقوق في هذا الموقع محفوظة وكل المواد على الاقسام ملك لاصحابها :Copyright © All rights reserved