|
احصائيات سريعة
اكثر المحتويات زيارة
الدوال في الاكسل (4,654 مشاهده)
ربط قاعدة بيانات أكسس (MS Access) مع برنامج الفيجوال بيسك بطريقة(ODBC) (3,226 مشاهده) الدرس الثالث : بعض تطبيقات الدوال في اكسل (2,414 مشاهده) تعريف الاستعلام وطريقة عرضه في آكسس، أنواع الاستعلامات، نافذة تحديد الاستعلام! (1,853 مشاهده) الدرس الثاني: بعض الحيل لتسهيل برنامج اكسل (1,699 مشاهده) شرح طريقة استعمال الأوتلوك مع بريد الهوتميل (1,664 مشاهده) تغيير لغة واجهة التطبيق من عربي الى انجليزي وبالعكس لـ Windows-based applications (1,659 مشاهده) أنواع العلاقات وطريقة الربط بين الجداول. (1,570 مشاهده) مقدمة عامة حول الاكسل وحيل خاصة بالاكسل (1,377 مشاهده) الدرس الأول : عمل شريحة في البوربوينت (1,317 مشاهده) أنشئ قاعدة بياناتك التي ستستند إليها في تعلم طريقة ربط الجداول والاستعلامات. (1,315 مشاهده) دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس . (1,151 مشاهده) كيفية حل مشاكل الانترنت اكسبلور Internet Explorer (1,135 مشاهده) اضافه صوت ونص لخلفيه في باور بوينت (1,096 مشاهده) درس تعريب المجلة (1,080 مشاهده) برنامج Windows Movie Maker لتكوين أفلام (1,067 مشاهده) شرح طريقة التجميع Grouping في برنامج الاكسل (1,060 مشاهده) التعرف على مكونات الكمبيوتر (1,031 مشاهده) مقدمة في ربط قواعد البيانات داخل بيئة الـ .NET باستخدام الـ VB.NET (981 مشاهده) كيف تجعل برنامجك أكثر تألقا وجمالا باستخدام أداة Active Skin (909 مشاهده) مقدمة عن لغة البيسك (898 مشاهده) ما هو المات لاب MATLAB؟ (890 مشاهده) الفيجوال بيسك - مقدمة (867 مشاهده) دروس في الأوفيس الأكسس - Access0- (831 مشاهده) نبذه عن الفيجوال بيسك (795 مشاهده)
الجديد
التحويل التلقائي للحروف ل- ل- ه إلى اسم الجلالة0---- (493 مشاهده)
النسبة المئوية لا تظهر بالخط العربي & الشدة وألف المد في لفظ الجلالة0---النسبة المئوية لا تظهر بالخط العربي & الشدة وألف المد في لفظ الجلالة0--- (284 مشاهده) ضبط خيارات اللغة فى الـ Microsoft Word0--- (303 مشاهده) استخدام لوحة المفاتيح في الـ Word0---- (431 مشاهده) إضافة كلمة سر إلي ملفات الورد دون استخدام برامج0--- (384 مشاهده) دمج المراسلات0-- (199 مشاهده) وضع صورة كخلفية للنص0-- (288 مشاهده) السماح للمستخدمين بتعديل أجزاء من ملف وورد محمي (Word2003)0--- (223 مشاهده) كتابة الأرقام الكسرية ورموز المعادلات0-- (342 مشاهده) درس كامل عن الدمج السهل من لوحة المفاتيح ف0-ي برنامج الـ Word (260 مشاهده) دورة الأكسس: الدرس السادس : منوعات في أكسيس .0--- (736 مشاهده) دورة الأكسيس : الدرس الرابع : العلاقات0---- (440 مشاهده) أساسيات في Access0--0 (283 مشاهده) تصميم تقرير لطباعة البيانات0---- (343 مشاهده) تصميم نموذج استعراض البيانات0--تصميم نموذج استعراض البيانات0-- (319 مشاهده) تصميم نموذج إدخال البيانات0--- (340 مشاهده) إنشاء قوائم خاصة باستخدام الماكرو(1)0-- (289 مشاهده) خطوات إنشاء الماكرو في تذييل النموذج (2)0-- (234 مشاهده) خطوات إنشاء الماكرو في تذييل النموذج (1)0- (240 مشاهده) استعلامات SQL في Access - تعديل الجداول وإضافة الحقول0- (281 مشاهده) استعلامات SQL في Access - تحديث البيانات الجدولية0-- (249 مشاهده) الاستعلامات الإجرائية -4 (استعلام الحذف)0--- (144 مشاهده) الاستعلامات الإجرائية -2 (استعلام الإلحاق)0--- (174 مشاهده) تصميم تقرير لطباعة الإجمالي0--- (206 مشاهده) استعلامات التحديد Select Query مع أمثله (1)0--- (258 مشاهده)
البحث
روابط ذات صلة
مدرسة المشاغبين
منتديات مدرسة المشاغبين خدمات منوعة و فوائد عامه دليل مواقع تحميل رفع الملفات بطاقات كروت الأسرة المسلمة الحياة الجنسية دردشة شات قصص روايات العاب فلاش flash games برامج مجانية رسائل مسجات جوال بلوتوث البوم صور المرجع الإسلامي هاكات سكربتات scripts ستايلات style أدوات المصمم design الجافا java الوطن العربي ديوان شعر قصائد poetry poem طبخ أكلات food نكت طرائف مضحكة ابتسامات خلفيات تواقيع ترجمة قواميس translate فلاشات إسلاميه طب صحة تداوي أمراض ستلايت قنوات فضائية satellite دروس شروح تعليم lessons معلومات ثقافيه ابحاث علميه عالم حواء عالم المرأة تفسير الأحلام dreams إحداثيات المناطق gps بروكسي أفلام فيديو ماسنجر مسنجر قبائل تاريخ ارشيف خريطة خارطة سايت ماب
من هنا وهناك
قريبا باذن الله
قريبا باذن الله قريبا باذن الله قريبا باذن الله قريبا باذن الله |
دروس كمبيوتر وصيانة دروس حاسب دروس مجلة درس نيوك phpnuke الدروس دروس مسنجر MSN - yahoo - Gmail دروس منتديات vBulletin دروس الجوالات والهواتف دروس السي بنل cpanel دروس اكسس access دروس بيونت شوب برو - point shop pro دروس برمجة php - mysql دروس برامج منوعة software دروس ثري دي ماكس 3D max دروس جافا سكريبت JavaScript دروس دريم ويفر DreamWeaver دروس شبكات Networks دروس سويش - swish دروس فلاش - flash دروس فيجوال بيسك Visual Basic دروس فرونت بيج - frontpage دروس فوتوشوب photoshop دروس هكر hacker crack virus > سي شارب - #C > المؤشرات في سي شارب-
كلمات البحث
المؤشرات , شارب ,
ابحث ايضا عن
تعلم المؤشرات في سي شارب-
دروس المؤشرات في سي شارب-
تعليم المؤشرات في سي شارب-
درس المؤشرات في سي شارب-
لتعليم المؤشرات في سي شارب-
شروح المؤشرات في سي شارب-
تدريس المؤشرات في سي شارب-
تعلمي المؤشرات في سي شارب-
شرح المؤشرات في سي شارب-
تعليمي المؤشرات في سي شارب-
معلم المؤشرات في سي شارب-
كيفية المؤشرات في سي شارب-
الدرس المؤشرات في سي شارب-
الشرح المؤشرات في سي شارب-
الدروس المؤشرات في سي شارب-
تعلمي المؤشرات في سي شارب-
علم المؤشرات في سي شارب-
لشرح المؤشرات في سي شارب-
فهم المؤشرات في سي شارب-
المؤشرات في سي شارب-
المؤشرات في سي شارب المؤشرات في لغة السي#
- ماذا يجب أن تعرف أولا؟
قبل أن نبدأ، و حتى تحصل على الفائدة المرجوة من المقال التالي، يجب أن تكون عندك معرفة جيدة بالأمور التالية:
المواضيع السابقة ليست محل بحث هذا المقال، لكنه يفترض بك المعرفة الجيدة بها، و إن كنت تشعر أن عندك شيئا من القصور في أحد المواضيع السابقة، أرجو أن لا تتردد في القراءة عنه؛ لتحصل على الفائدة المنشودة من المقال التالي، و لا تنس أنه من السهل أن تجد في الإنترنت ضالتك المنشودة. - محتويات المقال:
- المقدمة:
شاع استخدام المؤشرات (Pointers) في لغات البرمجة، بالخصوص C و C++، حيث لم يكن لها بديل لأداء الكثير من الوظائف و العمليات الحيوية التي لا غنى عنها في العديد من البرامج، مثل المصفوفات غير محددة الحجم (Dynamic Array) و مصفوفة المصفوفات أو ما يسمى بـ (Jagged Arrays) و منها مصفوفة السلاسل الحرفية (Strings Array) و كذلك في عملية (Late or Dynamic Binding) و غيرها من الحالات التي لا غنى عن استخدام المؤشرات (Pointers) فيها. هذا الاستخدام و إن قدم خدمات جليلة للمبرمجين و سرع من أداء البرامج و التطبيقات، إلا أنه بالمقابل زاد العبء على المبرمج الذي أصبح يخصص جزءا لا بأس به من وقته لمراقبة و إدارة موارد النظام و لاسيما الذاكرة يدويا - عن طريق برنامجه طبعا - حيث ما من وسيلة لعمل ذلك آليا (Dynamically)، و بسبب هذا الوقت "الضائع" و الذي يأخذ جزءا كبيرا من الوقت المخصص لإنجاز البرامج أو التطبيقات، و حاجة الشركات إلى إنجاز مشاريعها بأسرع ما يمكن، إضافة إلى وقوع المبرمجين - هاويهم و محترفهم - في أخطاء "قاتلة" قد تؤدي إلى فشل البرنامج في إنجاز مهامه التي صمم من أجلها، تم طرح البدائل في لغات البرمجة التي تلت C و C++ أو اشتقت منها، و قد يكون المثال الأبرز هنا هو لغة جافا (Java) التي يقوم فيها (Garbage Collector) أو ما يعرف اختصارا بـ (GC) بعملية إدارة الذاكرة و تهيئة المتغيرات فيها و إزالتها منها عند انتفاء الحاجة لها و في الوقت المناسب. هذه البدائل سرعت من عملية التطوير و إنجاز المشاريع، و قللت من الأخطاء التي كانت تحصل نتيجة الإدارة اليدوية للذاكرة، و أصبح المبرمج يركز اهتمامه على عمل البرنامج بدل التركيز على أفضل السبل لإدارة الذاكرة. لكن مما يؤسف له أن هذه البدائل نظرت إلى المؤشرات (Pointers) على أنها "شر كلها"، و منعت المبرمج من التعامل المباشر مع الذاكرة، و حرمته من أحد أهم الميزات التي كانت متوفرة في C أو C++، و التي كانت تمكنه بحرية و مرونة من تحديد ما يريد من برنامجه أن يعمل، و هذا - بالتالي - أثر سلبا على قدرات و إمكانيات البرامج و التطبيقات في التعامل مع الذاكرة، و أثر كذلك على سرعة أداء التطبيقات التي تحتاج إلى القيام بعمليات كثيرة في الذاكرة، أو القيام بـ "رحلات" متكررة من و إلى الذاكرة. لاحظ معي المثال التالي - المكتوب بلغة C# -
// NormalCopy.cs
ملاحظة مهمة جدا: المثال السابق و كل الأمثلة التالية ما هي إلا وسيلة لإيصال فكرة معينة و ليس مثالا يحتذى في الطريقة المثلى للبرمجة في المثال السابق، يتطلب نسخ مصفوفة (Array) مكونة من 1000 عنصر من نوع (byte) لأخرى "رحلات منتظمة" ذهابا و إيابا من و إلى الذاكرة، و ما يصاحب ذلك من عمليات قراءة و كتابة و حجز و تفريغ و ما شابه ذلك، مما يؤثر سلبا على سرعة أداء البرنامج. البرنامج السابق استغرق من الوقت حوالي (0.02923) ثانية لتنفيذه أو ما يقارب الثلاثة أجزاء بالمائة من الثانية، وقت قصير، أليس كذلك؟ احفظ هذا الرقم لأننا سنعود إليه لاحقا. أرجو الانتباه هنا إلى أن لا فائدة من التكرار (Loop) الأول غير زيادة الوقت المستغرق لتنفيذ البرنامج، و نحن بحاجة لذلك في مثالنا لحصول على زمن معقول يفيدنا في عملية المقارنة. و بسبب الحاجة لاستخدام المؤشرات (Pointers) و الحاجة لإدارة الذاكرة آليا تم بناء لغة برمجة تجمع ما بين الإثنين، و هي C#، و تم فيها توفير الإمكانيات لإدارة الذاكرة آليا عن طريق GC - كما في جافا (Java) - إضافة إلى إمكانية الإدارة شبه اليدوية للذاكرة باستخدام المؤشرات (Pointers)، حيث يكون المبرمج مسؤولا عن تعرف و إدارة متغيرات الذاكرة - المؤشرات (Pointers) - دون أن يكون مسؤولا عن عمليات التفريغ و التنظيف كما هو الحال في C و C++. - كيف و متى تستخدم المؤشرات (Pointers)؟
بسبب صعوبة الجمع بين الإدارة الآلية و اليدوية للذاكرة، إضافة إلى طبيعة بنية و هدف C#، كان لزاما على مصممي اللغة وضع شروط و ضوابط تحكم و تحد استخدام المؤشرات في C#، و لكن قبل أن نتعرف على هذه الشروط و الضوابط يجب الانتباه إلى أن استخدام المؤشرات (Pointers) في C# غير مستحسن، إلا في حالة أن يكون استخدامها يزيد من سرعة أداء برنامجك بنسب معقولة، أو أن تكون بحاجة لاستخدام مكتبات ربط ديناميكي (DLL) و ما شابهها أو كائنات (COM) و غيرها، و التي لا تكون خاضعة لنظام إدارة الذاكرة التابع لـ .Net ففي هذه الحالات يكون استخدام المؤشرات (Pointers) منطقيا أو أمرا لا بد منه، أما ما سوى ذلك فلا، لأن C# و إضافة إلى أنها وفرت على المبرمج أداء العمليات الاعتيادية المرتبطة بالذاكرة، و التي كان عليه إنجازها يدويا في C و C++، و بسرعة تضاهي سرعة برامج هاتين اللغتين، فهي لا تعاني من البطء الذي تعاني منه برامج لغات أخرى مثل جافا (Java)، و أضف إلى هذا و ذاك المجموعة الهائلة من المكتبات (Libraries) و الفئات (Classes) التي تشكل البنية التحتية (Infrastructure) لـ .Net و التي تغني المبرمج - في الغالب - من الحاجة الغوص بنفسه في أعماق النظام، و بالتالي الحاجة لاستخدام المؤشرات (Pointers). عند استخدام المؤشرات (Pointers) في C#، يجب استخدامها ضمن العبارة (unsafe) و هي كلمة محجوزة (Reserved word or Keyword) تحدد جزء الشيفرة (Code) الذي يتضمن استخداما للمؤشرات (Pointers)، و هذه الكلمة يمكن استخدامها بمفردها أو عند تعريف الأعضاء (Members) سواء كانت من الخصائص (Properties) أو الوظائف (Functions) أو المشيدات (Constructors) أو غيرها و كذلك عند تعريف الفئات (Classes) و ما إلى ذلك، لاحظ الأمثلة التالية:
// Using 'unsafe' as block in a function
و السبب الداعي لاستخدام (unsafe) هو أن .Net تتبع سياسة معينة في الأمان، فلا يتم تنفيذ أي ملف أو جزء منه إلا إن كان ذلك التنفيذ آمنا - بعد قيام .Net بالتأكد من ذلك - و هذا يتحقق في حالة عدم استخدام المؤشرات (Pointers)، أما عند استخدام (unsafe) فلا يتم التنفيذ إلا في حالة توفر بيئة موثوقة، لأن .Net لا تقوم بالتأكد من كون التنفيذ آمنا. عند ترجمة الشيفرة (Code) المتضمنة عبارة (unsafe) إلى (Intermediate Language) أو ما يعرف اختصارا بـ (IL) و تحويل الشيفرة المصدرية (Source Code) إلى (Assembly) - ملف تنفيذي (exe) أو مكتبة (dll) و غيرها - يتم التعامل مع (Assembly) كاملا باعتباره (unsafe)، لأن (unsafe) في .Net يعرّف على مستوى (Assembly). يجب أن تعلم أخيرا أنه عند ترجمة شيفرة C# أو (Compile C# Code) تحتوي على عبارة (unsafe) يجب أن ترسل الأمر (/unsafe) إلى مترجم C# أو (C# Compiler) كما في المثال التالي:
csc /unsafe MyFile.cs
حيث إن (csc) هو مترجم C# أو (C# Compiler) - كما هو معلوم -، و (MyFile.cs) هو الملف المراد ترجمته (Compile) إلى (IL) - أنواع المؤشرات (Pointers):
أنواع المؤشرات (Pointer Types) محدودة في C#، و الأمر ليس مطلقا كما هو الحال في C و C++، و ليس كل نوع من البيانات (Data Type) يمكن الإشارة إليه باستخدام المؤشر (Pointer)، و سبب ذلك يعود إلى محدودية الحالات التي يتطلب استخدام المؤشرات (Pointers) فيها، و الحفاظ على طابع و بنية C# الآمنة (Type Safe)، إضافة إلى أن طبيعة تعرف الكائنات (Objects) في C# يقوم على مبدأ تعريف مؤشر لكائن (Pointer to Object) الموجود في C++، لاحظ المثال التالي:
MyClass MyObject = new MyClass(); // in C#
المؤشرات في C# على نوعين:
و (type) هو أحد الأنواع التالية:
تأمل معي الأمثلة التالية و التي توضح النقاط السابقة، و طريقة تعريف المؤشرات، و إسناد القيم إليها، و قراءة القيم التي تشير إليها:
byte * pMyByte; // Pointer to byte bool * pMyBool; // Pointer to bool
و مما تقدم و من الأمثلة السابقة يمكننا ملاحظة التالي:
- مثال جيد:
الآن و بعد أن عرفنا كيف و متى نستخدم المؤشرات (Pointers)، نستطيع العودة لمثالنا الأول (NormalCopy.cs) و التعديل عليه حتى نسرع من عمليه نسخ المصفوفة (Array)، و فيما يلي المثال بعد التعديل (الفكرة مقتبسة من مكتبة MSDN):
// FastCopy.cs
في المثال السابق تم استخدام مؤشر (Pointer) من نوع (int *) للقيام بنسخ كل أربعة عناصر معا، و هذا يقلل من عدد المرات التي نحتاج فيها للقراءة و الكتابة من و إلى الذاكرة. لاحظ في التكرار (Loop) الثاني استخدام المعامل (>>) أو (Right-Shift Operator) الذي يقوم بإزاحة العدد الثنائي - العامل (Operand) الأيسر - نحو اليمين بالمقدار المعطى في العامل (Operand) الأيمن. ففي مثالنا (Count >> 2) تم إزاحة الرقم 1000 و هو (1111101000) بالثنائي خانتين نحو اليمين - أزيل منه رقمان من اليمين - ليصبح (11111010) و هو 250 بالعشري، إي إن إزالة رقمين من اليمين يقسم العدد - قسمة صحيحة - على أربعة (هل تستطيع أن تخمن نتيجة الإزاحة خانة أو ثلاث؟) و أخيرا في التكرار (Loop) الثالث استخدمنا المعامل (&) أو (Bitwise AND) الذي يقوم بضرب كل خانة من الرقم الثنائي - العامل (Operand) الأيمن - مع نظيرتها في الرقم الثنائي الآخر - العامل (Operand) الأيسر -. و في مثالنا (Count &= 3) تكون النتيجة باقي قسمة الرقم 1000 على 4. إن الهدف من التكرار (Loop) الثاني هو نسخ العناصر أربعا أربعا، أما التكرار (Loop) الثالث فهدفه نسخ ما تبقى من عناصر، إن كان عدد عناصر المصفوفة (Array) لا يقبل القسمة على أربعة، و لا ننسى أن التكرار (Loop) الأول فقط لزيادة وقت تنفيذ البرنامج. على الرغم من أن المثال السابق أطول من المثال الأول، و قد يبدو معقدا كذلك، إلا أنه استغرق (0.00087) ثانية لإتمام التنفيذ، و بالمقارنة مع الزمن الذي حصلنا عليه في المرة السابقة، يبدو فارق السرعة بين المثالين واضحا جدا لصالح المثال السابق، فالزمن الذي سجله المثال الأول أطول بما يزيد عن 36 مرة، و هذا الفارق أكثر من كاف للمبرمج ليتخذ قراره باستخدام المؤشرات (Pointers) إن كان برنامجه يقوم بالكثير من هذه العمليات التي تستهلك وقتا يمكن توفيره لصالح سرعة الأداء. في الإنترنت تجد العديد من الأمثلة الحقيقية و الأكثر تعقيدا و التي تجعل من استخدام المؤشرات (Pointers) أمرا لا بد منه. كما تجد في مكتبة MSDN مثالا جميلا عن استخدام المؤشرات (Pointers) في معالجة الصور، و ما توفره لك من إمكانيات و سرعة أداء لا يمكن الوصول إليها بدون استخدام المؤشرات (Pointers). - الخلاصة:
و خلاصة القول أن المؤشرات (Pointers) في C# لا تختلف كثيرا عن نظيراتها في C و C++، و لكن و على الرغم من توفر ميزة استخدام المؤشرات (Pointers) في C#، إلا أن تجنب استخدامها أولى من استخدامها، ما لم تكن تؤدي للمبرمج أعمالا و تنجز له أمورا بحيث لا يمكن الاستغناء عنها بغيرها. المؤشرات في سي شارب-
أضف هذه المادة في موقعك:
مواد مشابهة:
|
